Подписка тут
Суть такова

Суть такова

Как устроены игровые нейродвижки

Генеративный ИИ последовательно осваивает разные форматы контента: сначала тексты, затем изображения и музыка, а с недавнего времени и видео. Однако видеоигры оказались принципиально более сложной задачей для нейросетей. В отличие от картинки или видеоролика, игра представляет собой многоуровневую систему, которую не так просто свести к набору пикселей. Тем не менее в последние годы появился новый класс моделей — нейродвижки, — которые учатся предсказывать следующий игровой кадр прямо по видеозаписям геймплея, не опираясь на традиционные ресурсы и правила. Разбираемся, как это работает и способны ли нейродвижки изменить геймдев.

Вы зевнете

Вы зевнете

Зачем нам заразительный рефлекс

В норме взрослые в среднем зевают 9-20 раз в день. Впрочем, есть опасения, что взрослый, читающий эту статью, сильно превысит суточную норму в ближайшие 5-10 минут. Зевок, который вы зевнули с утра отличается от зевков, которые вы зевнете над этими предложениями и абзацами. Первый был спонтанным, последний — заразным. Ни у одного из них нет однозначной физиологической — или иной — пользы. Так зачем мы зеваем?